2019/03/20

20190319-剪輯-第二次用威力製作的心得(花很多時間)

(這次所做出來的成品)

資訊彙整&前言:

這次製作的成品,就是這一部影片

上一部製作文章心得: 20190315-剪輯-初次使用威力導演製作的結果&心得記錄


前言:

這一次,主軸不是在「創新」製作,而是將 上一次的製作流程,讓它能有效率。

而且此次的影片,增加了「回程」的影片內容,檔案大小一整個變大超多!(1個多小時,大小35GB)

而先記錄一下此次處理的順序流程。


此次處理流程 & 時間軸:


【處理順序】:

1. 晨騎回家先將 VIRB copy 至電腦 (有四段影片)  (35G,copy 半個多小時)

  (此時拉筋&冰敷&小睡片刻)

2. copy至電腦後,開啟「威力導演」,做「防震優化」 (四部影片)

  (當下是利用空檔寫寫運動日記)

3. (四部影片)透過「VIRB Edit」匯入功率資訊並對應Map,合併影片後匯出一部 (都沒有剪掉沒用段)

    (這一段,就是完成素材,而匯出會等很久……)

4. 開始使用「威力導演」編輯內容 (一部影片)

5. 標記每一段的時間點的標籤上去

     (這段其實不用做,因為 影片一剪輯後,標記位置都會跑掉!!所以之後直接「切下斷點」)

6. 切下斷點

6a. 刪掉沒有必要的影片段 (要保留一些供轉場用的,留10秒為單位)

     (全部一次切完/刪除完,這會花很多時間)

7. 處理「護士坡x4」爬坡影片,截掉不要的影片段

     (建議先截再搬,不然影片會被蓋住,不好處理)

8. 搬移「護士坡x4」爬坡影片至另外三軌道

9. 可直接做掉 護士坡的 排版&特效

     (利用四個子母畫面處理)

10. 加入片頭動畫

11. 加入每段的「標題文字」動畫 / 「串場時間」動畫

     (先不要加上轉場特效)

12. 加上轉場特效 (隨機 / 標題動畫也一同加)

     (a. 路段=>串場時,b.串場=>路段時,自已本身內的轉場不要加)

13. 補上「領騎段」的動畫

     (直接看影片,看那段人領騎,就直接做上去)

13a. 若要玩追蹤效果,就在此時處理

14. 開始估算出每一點的開始時間

15. 加上時間軸字幕(依文字長度而分段)

16. 依各路段切開時間軸

17. 為切開的時間軸,加重目前所在的路段位置

18. 不要再加上中間文字註解,不然我會做不完XD

    (除非你真的很閒)

19. 匯出檔案 (威力匯出時,不會很久,濃縮成30多分後,匯出10幾分就可以了)

20. 上傳影片至Youtube

     (這需要很多時間(半小時??),就放著) (這一次是弄到晚上11點才上傳!然後等到它好後,將它貼至Line/FB社團上)


我做影片的目的


當然希望很多人可以觀看, 或是做出 別人想要觀看的影片

但,最主要的目的是:

我要察看我的騎車功率/迴轉速的變化

這才是最核心我要花這麼多時間做的價值。


日記、記錄,所花下的時間都應該是這個,一定要對我目前的目標有所幫助!

犧牲掉 訓練/收操 的時間,一定要有它的效益才行。

不能僅是花時間看看 FB / Line ,然後期望得到掌聲這類的收獲。


再加油了。

(THE END ~一早花2HR來寫寫此次的製作流程 &心得)

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